あくびループが!多すぎる!
特にカバルドン、この火力デフレ環境で許されざる性能だよ…。
というわけで今回はあくびループへの最強対策シリーズを書いていこうと思います!
ミストフィールドのアシレーヌ
- 特性: げきりゅう
- 性格: ひかえめ
- 持ち物: おまかせ(私はきあいのタスキ使っています)
| ステータス | 努力値 |
|---|---|
| HP | 2 |
| 攻撃 | 0 |
| 防御 | 0 |
| 特攻 | 32 |
| 特防 | 0 |
| 素早さ | 32 |
技
- うたかたのアリア
- ムーンフォース
- アクアジェット
- ミストフィールド
採用理由・解説
対あくびループの最終決戦兵器、ミストフィールドです。
対面性能を高めたCSタスキアシレーヌなのですが、対カバルドン・対ブラッキーの両面でとても使いやすい事がわかったので愛用しています。
アンコールが行けると思ったのですが、アンコールは読まれやすく結局ターンアドバンテージを稼ぐことができなかったので、あくびをうけても問題なく、ほえるを合わされても後続をサポートできるミストフィールドを採用しました。
ブラッキーにもムーンフォースで押していけるので、結構良いんじゃないかと思っています。
イダイトウ♀
- 特性: てきおうりょく
- 性格: ひかえめ
- 持ち物: おまかせ
| ステータス | 努力値 |
|---|---|
| HP | 2 |
| 攻撃 | 0 |
| 防御 | 0 |
| 特攻 | 32 |
| 特防 | 0 |
| 素早さ | 32 |
技
- ハイドロポンプ
- シャドーボール
- れいとうビーム
- クイックターンorアクアジェット(スカーフかそうじゃないかで選択)
採用理由・解説
ワンパンで吹き飛ばそう路線でイダイトウ♀です。
ちなみにHD特化だとなみのりでは余裕で落ちません。運命力を信じてハイドロポンプを当てていきましょう。
スカーフだと使いやすいのですが、火力が飛び抜けて高いわけではないと、ブラッキーやアシレーヌが結構重たいので要注意だなという印象。
ガブリアスやゲンガーにも強く動けるのは偉いのですが、ちょっと露骨すぎるので難しいなという印象。
エーフィ
- 特性: マジックガード
- 性格: おくびょうorひかえめ
- 持ち物: きあいのタスキorこだわりスカーフ
| ステータス | 努力値 |
|---|---|
| HP | 2 |
| 攻撃 | 0 |
| 防御 | 0 |
| 特攻 | 32 |
| 特防 | 0 |
| 素早さ | 32 |
技
- サイコキネシス
- くさむすび
- マジカルシャイン
- あくびorトリック
採用理由・解説
マジックミラーで不意に反射したり、初手で見合ってもくさむすびで押していける型です。
ブイズをちょろっと使っていたのですが、エーフィがいないと相手に好き勝手されるので使っています。
初手マジックミラーを出して対面勝てれば、後続にステルスロックを撒かせないことができるので、メガリザードンやウルガモスを使うときは採用したいです。
サザンドラ
- 特性: ふゆう
- 性格: おくびょう
- 持ち物: おまかせ
| ステータス | 努力値 |
|---|---|
| HP | 2 |
| 攻撃 | 0 |
| 防御 | 0 |
| 特攻 | 32 |
| 特防 | 0 |
| 素早さ | 32 |
技
- あくのはどう
- りゅうせいぐん
- わるだくみ
- ちょうはつ
採用理由・解説
いつものといえばいつものですが、初手で挑発を決めていくサザンドラです。
すべての行動に対して強く出られるので、ブラッキー諸共対応したい人にはおすすめです。
自力で起点を作れるのは結構偉いのですが、技範囲が狭いのとガブリアスどうするんじゃい問題が致命的だったりするのでそこがなあ…となった個体です。
りゅうせいぐんを切ってステルスロックを使うワンウェポンでやっていたのですが、色々厳しかった…!
イラスト

あの子。なんかバズって嬉しかった。

