【SM-1】スカーフイダイトウ最強対策シリーズ【育成論】【ポケモンチャンピオンズ】

やってきました人気?コーナー。最強対策シリーズです。

今日の対策はスカーフイダイトウ!

まずはスカーフイダイトウという個体について書いていきましょう

イダイトウ♂

  • 特性: てきおうりょく
  • 性格: ようき
  • 持ち物: こだわりスカーフ
ステータス努力値
HP2
攻撃32
防御0
特攻0
特防0
素早さ32

  1. ウェーブタックル
  2. おはかまいり
  3. クイックターン
  4. アクアジェット 

採用理由・解説

こうげきの種族値はひかえめですが、てきおうりょくと一致技の威力が高く、大体のポケモンをワンパンできる化物です。

物理特化アーマーガアもおはかまいりが乱数2発なので生半可なポケモンで受けるのは不可能です。

ようきにスカーフを巻くことで素早さの実数値が214となり、ドラパルトやメガゲッコウガの上を取ることができます。そのため、環境にいるイダイトウはようきと決めつけても大体良いかと思います。

基本的におはかまいりで全抜きしてくるのですが、先発に出てクイックターンでサイクルをすることもできる器用なポケモンです。

メガミミロップくらいのポケモンなら余裕で持っていくので先発が受けそこねると大惨事ですし、ゴースト・水の一貫を作ってしまってスイープされるのも辛いポケモンです。

今日はこれを対策していきましょう。

ブラッキー

  • 特性: せいしんりょく
  • 性格: ずぶとい
  • 持ち物: たべのこし
ステータス努力値
HP32
攻撃0
防御32
特攻0
特防2
素早さ0

  1. イカサマ
  2. まもる
  3. ねがいごと
  4. あくび

採用理由・解説

イダイトウを見れる物理受けといえばこのポケモン。

そもそもイダイトウというポケモンはおはかまいりの火力をどう抑えるかにかかっていて、ウェーブタックルは受かってさえいれば反動ダメージで倒せてしまうので、大切なのはおはかまいりでぶち抜かれないことです。

序盤から中盤で対面してもあくびでいろいろな選択に回答があるのでまず負けない強いポケモンです。

ドドゲザン

  • 特性: おまかせ
  • 性格: おまかせ
  • 持ち物: おまかせ
ステータス努力値
HP32
攻撃32
防御0
特攻0
特防0
素早さ2

書いておいてなんだけどドドゲザンはある程度素早さに振ったほうが強い。ギルガルドとかドドゲザンとか抜いておいたポケモン多いので。

  1. ふいうち
  2. おまかせ
  3. おまかせ
  4. おまかせ

採用理由・解説

ふいうちで飛ばせるので技は正直何でも良いのですが、ドドゲザンとイダイトウが対面してドドゲザンが負けることはありません。

ドドゲザンはブラッキーと異なりフラエッテにも強いのが良いですね!

そのうちフラエッテ最強対策シリーズも各予定ですが、ドドゲザンはその時も内定するでしょう…

エレザード

  • 特性: かんそうはだ
  • 性格: おくびょう
  • 持ち物: おまかせ
ステータス努力値
HP2
攻撃32
防御0
特攻0
特防0
素早さ32

  1. 10まんボルト
  2. ハイパーボイス
  3. とんぼがえり
  4. しっぽきり?

エレザード使うならしっぽきり使いたいよね…

採用理由・解説

スカーフイダイトウを完全対策できるポケモン、それはノーマルタイプかつ水を無効にできるポケモンです…。

そうです、エレザードです。

まあこれを入れ始めると構築歪むので、推奨するかどうかは別の話ですが、スカーフイダイトウに親を殺された人入れてみるのはいかがでしょうか。

まとめ

スカーフイダイトウはおはかまいりの一貫さえ作らなければ相手に窮屈さを押し付けられるので、ステルスロックなどを絡めたサイクル戦でイダイトウを削り、かげうちやふいうちの圏内に入れてしまうのが一番楽だなーと思う所存。

もちろんブラッキーで受けたり、エレザードで完封してもよいですが、スカーフマスカーニャとかで更に上から殴るでも良いです。

とはいえ油断するとサクッと負けるし、使うとサクッと勝てるポケモンなのでいい感じに付き合っていきましょう。

やっぱおはかまいりってノーマルテラスがあったから許された技だと思うの…

イラスト

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